RTX技术性能在于更为逼真的光影效果


[IT搜购网 原创] 2019-01-28 14:15:31 编辑:
光线追踪是现代电影用来产生或增强特殊效果的技术,它可以模拟光线,能够清晰的展现画面中的光线阴影和投射等,这意味着电影画面质量的高低,直接影响观众的观看体验,这也是为什么很多电影、还有大型制作的电视剧为每个特效镜头来投入大量计算资源。比如NVIDIA采用这项技术对电影《星球大战》做了一段Demo的展示,画面质感明显提高,尤其是在光影效果方面的处理,提高了电影画面的整体质感。

 

(电影《星球大战》采用光线追踪技术效果)

 

这项技术在游戏领域也很受欢迎。通过光线追踪技术可以方便玩家在玩游戏时便能享受到电影级画质、更佳的视觉效果及游戏体验。比如RTX 实时光线追踪技术后的《古墓丽影:暗影》,游戏角色在复杂的灯光环境下,能够随着灯光色彩的变化以及摄像机镜头的远近变化,与真实场景十分相近。

 

(《古墓丽影:暗影》图片)

 

到现在,各大游戏厂商也纷纷表示将上线更多支持光线追踪技术的游戏,比如《战地5》、《地铁:一路向东》、《Assetto Corsa Competizione》、《Atomic Heart》、《逆水寒》等等。

目前大多数的游戏画面还没有达到特别真实的效果,其原因之一就是光线处理方法不自然。从技术来说,这些游戏大都在使用光栅化算法。光栅化主要是是在二维屏幕上显示三维物体, 其优点就是速度快效率很高。

通过光栅化可以从虚拟的三角形网格或多边形创建屏幕上的物体(也就是建模),可以将几何图形转化成屏幕上的像素,整体来说在效果上还算尽如人意,但在光影效果和真实场景差距太大。而电影建模会有所不同,观众之所以有真实的视觉是因为所有场景都是预渲染出来的,不需像游戏里的场景要实时渲染。

再来说光线追踪技术,RTX能产生高品质的图像,可以获得逼真的反射、阴影、透视等效果,从画面来说,这是一个“质”的飞跃,让玩家感受接近真实世界的光影效果,比如玩家可以看到在画面中地面积水当中的反射图像。

 

(RTX光线追踪技术效果对比图,上为有RTX技术的,下为没有RTX技术)

 

除了游戏和电影领域,RTX光线追踪技术也可以运用在建筑领域,产品设计师或者工程建筑师,都可以通过采用实时光线追踪技术做成逼真的产品模具,以此提升成品展示效率,还省去了复杂而昂贵的设计费用。可以说,RTX光线追踪技术可以应用的场景和领域还在不断的被拓展中。

分享到:

频道精选

IT搜购网简介 | 广告服务 | 招聘 | IT搜购记事 | 站点地图 | 联系方式 | RSS订阅 | 猴科技
Copyright ©2005 - 2016 ITSOGO. All rights reserved. IT搜购网 版权所有. 冀ICP备13010806号