在iPhone4s时代不少的游戏厂商在iOS平台上获得了巨大的收益


[IT搜购网 原创] 2019-05-05 14:43:27 编辑:

在iPhone4s时代,不少的游戏厂商在iOS平台上获得了巨大的收益;而iPhone4s时代的苹果手机实际上完全可以成为游戏手机,因为在这个平台上面的游戏质量上乘、画面也非常精美。

 

不过在过去几年,随着Android智能手机的性能提升,不少的游戏厂商也开始在Android平台上推出高质量的游戏;不过目前依旧是有不少的游戏厂商,只在iOS平台上开发游戏。

 

这主要的原因,小宅认为有两点;一方面是iOS平台的硬件强大,并且适配工作简单,毕竟iPhone总共就那么几款机器;而另外一方面则是营收,iOS用户的付费机率较高,同时iOS也没有破解版本的游戏软件。

 

不过在手机上玩大型游戏手机还是少数,目前主流的手机网络游戏才是用户在智能手机上最常玩的游戏;而主流的手机网络游戏,都是有iOS版本和Android两个版本,并且都做了不错的优化。

就性能来说,目前苹果A12处理器和高通骁龙855处理器的性能半斤八两,任何网络游戏在这两个平台都是可以开启最好画质和最流畅的体验;当然,目前的手机网络游戏对于手机性能的要求并不是非常高,老款的手机也能流畅的玩耍。

 

硬件和软件都差不多的情况下,小宅认为目前Android手机厂商的一些做法似乎更加利于提升游戏体验;例如不少的Android手机加入了“液冷”散热技术,甚至还有手机厂商在智能手机中加入“风扇”的设计。

 

即便是iPhone,在长时间体验游戏的情况下,机器的散热效果也会出现问题,而Android手机阵营厂商考虑到了这一点,在智能手机中加入了“液冷”或者其他的散热方式;需要注意的是,并非游戏手机才考虑散热问题。

 

去年三星发布的Galaxy note9这款高端旗舰手机,并非是游戏手机,但是也加入了“液冷”散热技术,所以这种技术在旗舰手机上是有很大意义的;小宅认为,今年的iPhone也有很大几率加入这个技术。

 

到了2019年,小宅认为iPhone已经不是游戏体验最好的手机了,Android阵营不仅仅是游戏手机,一些中高端的旗舰手机在加入全新的散热方式和一些自定义按键之后,体验大大提升,这都是iPhone现在所不能匹敌的。

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